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Affichage des articles associés au libellé Interactivité

Applications pour apprendre le nahuatl

Suite à mon expérience décevante du jeu Poktapok, nous avons décidé de parcourir la Google Play Store pour tester différentes applications qui nous proposent d'apprendre les rudiments du nahuatl. Une rapide recherche nous permet de localiser les applications qui fonctionnent généralement toutes comme des imagiers. Nahuatl Naman (développeur Nahuatl Naman) est noté 4,4/10. C'est a priori le choix le plus sérieux puisque son développement a été supervisé par le département d'histoire de l'Université d'Arizona. On peut choisir entre espagnol et anglais pour définir l'interface. Le passage entre chaque mot ou expression est quelque peu laborieux. Les rudiments de grammaire ne sont pas expliqués et limitent une construction complexe et, ut secuendi, une véritable communication. Des cartes de mémoire facilitent l'apprentissage du vocabulaire de base. Une évaluation de compréhension orale est prévue mais rien qui s'apparente à de l'expression orale ou ...

Compte-rendu du jeu vidéo Poktapok

L'INAH a fait un grand tapage autour de la sortie du jeu Potapok sur plateformes Android et iOS. Pour l'ancien gamer et amateur de cultures précolombiennes que je suis, il était difficile de ne pas succomber au challenge du jeu de pelote qui se pratiquait et continue de se pratiquer dans une grande partie du Mexique et du sud-ouest des États-Unis.  Je vous propose donc un petit compte-rendu un peu hors-norme. Si l'effort est plus que louable, les résultats sont plus que décevants.  Menu d'accès Premier assemblage qui fait mal aux yeux du puriste que je suis : un anneau du jeu de pelote de Chichen Itza collé sur une peinture de vase cérémoniel. On peut voir trois options : Jeu rapide, Tutoriel et Langues. On dispose d'un tutoriel qui vous explique les mouvements de base du joueur et c'est tout. Nous avons affaire à un jeu qui vise le marché international puisqu'on choisir entre l'espagnol et... l'anglais. Aucune autre langue n'est dispo...

Le Codex de Florence disponible en haute résolution

La Bibliothèque Numérique Mondiale est une alternative intéressante à la diffusion du patrimoine littéraire universel. C'est dans ce cadre que la Bibliotèque laurentienne a autorisé la numérisation de cet ouvrage si important pour les chercheurs sur le Mexique ancien. Il est désormais possible de consulter électroniquement le texte bilingue nahuatl-castillan et les illustrations qui accompagnaient chaque livre. Bonne lecture ! Références : Bernardino de Sahagún (2012). Codex de Florence . [En ligne] Disponible sur : http://www.wdl.org/fr/item/10096/#q=Codex+de+Florence&view_type=list&search_page=1&qla=fr. [Dernier accès 02/09/2013].

Cinq nouvelles visites virtuelles sur le site de l'INAH

Depuis quelques jours l'INAH nous offre la possibilité de connaître virtuellement cinq sites archéologiques : Cempoala au Veracruz, Dzibilchaltun au Yucatan, Uxmal au Yucatan, Bocana del Rio Copalita au Chiapas, Tancama au Queretaro. Il est notable de voir que ces deux sites ont récemment été inaugurés et ouverts au public. Si on peut saluer l'initiative, il est également bon de rappeler que Google utilise également sa technologie Streetview pour découvrir de nombreux sites directement sur Google Earth ou Google Maps. Si on dispose davantage d'informations sur le site de l'INAH que sur l'application Google, il faut bien reconnaître que son accès gagnerait en visibilité en étant intégré directement au parcours sous la forme d'éléments à cliquer. D'autre part, il serait judicieux que ces parcours soient accessibles dans différentes langues afin de susciter l'intérêt de futurs visiteurs. A vous de voir et de vous faire votre opinion. [Mis...

Quelques cartes pour les travaux 3

Voici la suite d'une série de billets sur la cartographie de la Mésoamérique. Pour les professeurs d'ELE ou les étudiants soucieux de présenter un travail ou un projet correctement documenté, vous pouvez consulter l' Atlas histórico de México . Il s'agit d'un outil accessible gratuitement mis au point par le Colegio de Ciencias e Humanidades de la Universidad Nacional Autónoma de México. Il comprend une série de cartes allant de l'époque préhispanique à notre époque en passant par les tourments de la guerre d'indépendance, le Porfiriat, la Révolution Mexicaine, etc. Il est principalement l'oeuvre de Jazmín Arrieta Sámano et Karla Gabriela Moreno Vega. On peut notamment en faire un très bon usage avec un TNI : au-delà de présenter l'information de manière ludique, on pourra directement évaluer les connaissances acquises à travers d'activités. Enfin il est même possible de télécharger l'intégralité de cet atlas sans avoir à verser le moindre ...

Les peintures murales de Bonampak enfin accessibles

On a beau souvent taper sur l'INAH, en tout cas sur son administration mamouthesque, qu'on en oublie certains petits bijoux de technologie pour mieux faire apprécier le patrimoine préhispanique mexicain. Force est de constater que certaines applications graphiques ou visuelles qui sont développées et proposées au public apportent une vision innovante et rafraîchissante de certains vestiges. C'est le cas avec cette présentation interactive des peintures murales de Bonampak. Récemment restaurées, elles n'en demeurent pas moins difficiles d'accès. On dispose de peu de clichés en licence Creative Commons. Ou alors il faut se contenter des copies proposées au Museo Nacional de Antropología. Depuis quelques temps on peut désormais accéder à des clichés en très haute résolution qui permettent de zoomer  ou de déplacer à l'envi pour observer n'importe quel détail de chacun des trois ensembles proposés sur le site suivant :  http://www.inah.gob.mx/images/st...

Tout Teotihuacan visible en ligne (ou presque)

L'INAH continue sa politique de virtualisation du patrimoine mexicain afin d'en faciliter son accès au plus grand nombre. Après avoir proposé une visite virtuelle du site de Teotihuacan il y a quelques années, c'est au tour de ses deux musées d'être accessibles en ligne pour tout un chacun. D'un côté on pourra se promener dans le Musée de site , d'un autre on parcourra les salles du Musée des peintures murales Beatriz de la Fuente. Le principe est le même que pour les autres musées de sites déjà présents : on clique sur les flèches pour suivre un parcours guidé, on peut agrandir certaines vues. On peut aussi directement choisir la salle ou l'endroit qui nous intéresse. La lecture des notices sous chaque pièce relève pourtant de l'exploit si vous n'avez pas vue une vue aquiline. On aimerait quand même un parcours un peu plus libre comme pour le Museo Nacional de Antropología. On pourrait quand même avoir une visite un peu plus ludique mais il ...

Numérisation en trois dimensions de pièces préhispaniques

Sur son site internet, l'INAH nous informe de la mise en place d'une base de données 3D de différents artefacts en utilisant un procédé similaire à celui mis en place pour numériser in situ le monolithe de Tlaltecuhtli et ensuite le site préhispanique de Xochicalco, dans l'état de Morelos, recréant virtuellement dans le moindre détail de chaque pierre et chaque changement de terrain. Photo: Guido Galvani et María Sánchez Vega - Proyecto Templo Mayor. Disponible le 18/06/2012 sur :  http://s.ngm.com/2010/11/greatest-aztec/img/aztec-earth-goddess-615.jpg . Dans le cadre du Proyecto Digitalización Tridimensional de Sitios y Artefactos Arqueológicos une équipe d'ingénieurs dirigée par Diego Jímenez Badillo, archéologue au Museo del Templo Mayor et titulaire d'un doctorat en Systèmes d'information géographique, et Salvador Ruiz Correa, chercheur au Centre de Recherches en Mathématiques de l' Universidad de Guanajuato , a effectué un lent et patie...

Les collections du Museo de Historia Mexicana disponibles en ligne

Le Museo de Historia Mexicana de Monterrey, dans un souci d'exposer et de mettre ses collections permanentes au public, a procédé à une refonte complète de son site. Depuis quelques jours, on peut en effet y consulter une base de données iconographiques sur une partie des collections . Pour l'heure, les contenus sont assez complets et reprend les quatre espaces visibles dans le musée : Mexique préhispanique , vice-royal , indépendant , moderne et Numismatique . Chaque pièce est illustrée d'une photo sur laquelle on peut faire un agrandissement et comporte différentes données muséographiques et explicatives. En ce qui concerne la section de pièces préhispaniques, on dispose d'un tour d'horizon spatio-temporel complet. En dépit de crédits et d'une collection limités, le MHM ne s'en sort pas trop mal et s'offre une jolie exposition permanente sur la Toile. Tout est loin d'être encore parfait cependant. Il serait d'abord judicieux que les erreu...

Le MNA et Google Art Project : quels intérêts sont en jeu ?

Fier de sa googlisation, l'INAH a décidé d'intégrer le Google Art Project en proposant différentes pièces du Museo Nacional de Antropología. Comme vous avez pu probablement le lire sur d'autres sites, le projet de Google suscite à la fois un concert de louanges et de critiques tout aussi bien argumentées. Cinquante-cinq musées ont récemment rejoint cette exposition virtuelle L'INAH est depuis plusieurs années contractuellement à Google et lui délègue pratiquement une bonne partie de sa diffusion sur internet à travers différents projets comme le concours "Pon México en el mapa" ou une carte spéciale sur Google Maps. On compte pas moins de 148 pièces dont la Pierre du Soleil mexica, la scuplture de Xochipilli, le masque de Pakal et l' ocelocuauhxicalli . Elles seront prochainement complétées dans la mesure où l'INAH avait rapporté il y a quelques mois un long processus de numérisation de ces collections pour les rendre disponibles au plus grand nomb...

Le Projet Tetlacuilolli

Dans notre série de notes sur les outils disponibles sur la toile, il convient de mettre en valeur le travail effectué par le CIESAS ( Centro de Investigaciones y Estudios Superiores en Antropología Social ) à travers deux projets dirigés par Luz María Mohar Betancourt, chercheuse de cette institution. Nous avions déjà parlé des origines et des résultats obtenus par le Projet Amoxcalli en 2010 . Il consistait à mettre en ligne soixante-dix documents et codex mexicains conservés à la BNF em France après une étude pictographique et linguistique pointue. Avec le Projet Tetlacuilolli , le CIESAS récidive en proposant une base de données iconographiques de premier choix : il s'agit de mettre à la disposition de tout un chacun une sélection des codex et documents coloniaux en nahuatl conservés par le département d'ethnographie du British Museum et à la bibliothèque Bodley de l'Université d'Oxford. Le Projet Tetlacuilolli , né en 2007, s'attache à leur étude et à leur ...

Inauguration du Centro Interpretativo Guachimontones Phil Weigand

Le quotidien Milenio propose un article en ligne sur l'inauguration de ce qui peut-être considéré comme l'héritage de Phil Weigand, décédé en septembre dernier. Cet archéologue américain avait consacré 40 ans de sa vie à l'étude du site de Guachimontones, dans l'état du Jalisco. Il fut le premier à l'étudier en profondeur à partir de 1970. Afficher Zones archéologiques présentées sur Mexique Ancien sur une carte plus grande Après 20 d'errances administratives et budgétaires, le musée du site de Guachimontones ouvre finalement ses portes au public. Ce sont 27 millions de pesos qui ont permis de clore le projet. Le guide muséographique a été élaboré par Weigand et sera sans nul doute la meilleure façon de connaître cette culture dite de Teuchitlan, commune où se trouve la zone archéologique et le musée susmentionnés. Centro Interpretativo Guachimontones Phil Weigand Photo disponible le 3/01/2011 sur :   http://guachimontones.org/images/st...

L'hémérothèque de Leonardo López Luján

Je me suis toujours demandé comment, en dépit des responsabilités énormes qui reposent sur ses épaules, Leonardo López Luján pouvait trouver le temps pour autant publier. Ne dort-il jamais ? Utilise-t-il des nègres pour rédiger ses publications à sa place ? A-t-il un clone ? Trêve de plaisanteries, López Luján a cette facilité déconcertante et incroyable de pouvoir s'organiser pour nous proposer au moins tous les deux mois un article dans la revue Arqueología Mexicana , gérer l'édition de catalogues d'expositions ou de colloques. Sa force réside également dans le travail d'équipe qui caractérise le chercheur mexicain, formé notamment en France. Pourquoi ces propos dithyrambiques, me direz-vous ? N'allez pas penser que nous ayons des points de vues identiques sur toutes les découvertes que son équipe fait et toutes les interprétations qu'il propose... Mais Leonardo López Luján fait partie de ces quelques chercheurs, comme Michael Smith, Karl Taube ou enco...

Le meilleur de...

Avec ce titre un brin racoleur, nous souhaitions vous informer d'une bonne nouvelle. L'INAH et la BNAH ( Biblioteca Nacional de Antropología e Historia ) vont proposer au public un CD-Rom qui regroupe une dizaine de codex mexicains qui avaient déjà été publiés individuellement. C'est ainsi que les codex Huamantla, Colombino, Huichapan, Matrícula de Tributos, Tlatelolco, Badiano, Chavero et Mapa de Sigüenza, datés entre le 12ème et le 16ème siècle, seront donc disponibles sur un seul support. L'annonce a été faite lors de la Feria del Libro de Antropología e Historia qui s'achève au Museo Nacional de Antropología . On pourrait donc penser que ce sera une bonne économie pour le porte-monnaie. Espérons que ce soit le cas. Cette édition pose cependant le problème de la diffusion de qui est un patrimoine de tous les Mexicains et qui devrait de fait être gratuit, notamment sur Internet. Pour en savoir plus, vous pouvez toujours consulter l'article propos...

Le MNA se virtualise un peu plus

Le Museo Nacional de Antropología continue sa (trop) lente entrée dans le monde numérique. Dans un article paru dans le quotidien mexicain El Universal, on apprend qu'un million et demi de pesos ont été investis pour procéder à la numérisation complète des collections du musée. Ce sont donc d'abord les 7700 pièces et objets exposés au grand public qui seront scrupuleusement scannés et photographiés. Une première phase s'est d'ailleurs récemment achevée puisque 1500 pièces des salles Maya, Introduction à l'Anthropologie, Peuplement de l'Amérique et une partie de la Salle Mexica ont d'ores et déjà été numérisées. Suivront deux autre phases de travail. Il s'agira d'abord d'achever le travail dans la salle Mexica et de s'attaquer aux salles Préclassique sur le Haut Plateau Central, Teotihuacan, Toltèques et Cultures d'Oaxaca. Puis les  La plus grosse partie du travail se fera ensuite puisqu'il faudra encore s'occuper des...

Raíces 10 - Visites virtuelles avec Nalleli Cepeda

Pour sa dixième diffusion, Raíces eu le plaisir d'accueillir enfin Nalleli Cepeda pour parler de diffusion culturelle et en particulier la diffusion du patrimoine histoire et archéologique du Mexique. Depuis quelques années, Nalleli oeuvre à un projet ambitieux : les promenades virtuelles ou paseos virtuales en espagnol. L'idée est de sauvegarder un patrimoine de plus en plus menacé par le tourisme de masse et de le diffuser par des outils de conception modernes. Illustration de la promenade virtuelle de Toluquilla. Crédit photo: INAH. Disponible le 14/08/2016: http://www.inah.gob.mx/images/paseos/20150624_arqueologia_toluquilla.jpg . Nalleli n'a rien d'une anthropologue à première vue : ballerine de formation, elle a cependant toujours été attiré par l'idée de pouvoir transmettre au public l'histoire de son public. Travaillant pour la CONACULTA, elle a la chance de pouvoir voyager dans tout le Mexique et de travailler avec des informations...

Pour mieux comprendre tzotzil et ch'ol

Armes de l'état du Chiapas  via Wikipedia La page du FAMSI (Foundation for the Advancement of Mesoamerican Studies, Inc.) continue de surprendre l'étudiant-chercheur autant par la grande qualité et la diversité des publications en lignes. On peut retrouver des facs-similés de codex, les photos de céramique maya de Justin Kerr, les moules de Merle Greene Robertson , des rapports de fouilles et de projets financée par la Fondation et aussi des dictionnaires de langues d'Amérique centrale. Parmi les toutes dernières publications mises gratuitement à la disposition du public, Randa Marhenke a récemment signalé sur le forum Aztlan, la présence d'un dictionnaire d'une langue maya : le ch'ol. Si on en croit les statistiques de l' INEGI (équivalent mexicain de l'INSEE), alors que le ch'ol est à peine parlé par 40000 personnes, la plupart dans l'état du Chiapas . On connaît deux variantes de Ch'ol. Or on peut retrouver depuis quelques jours le di...

Pintura mural prehispanica, Teotihuacan, vol.1 catalogo

Il est parfois difficile de trouver certains ouvrages publiés uniquement au Mexique. C'est le cas de l'excellente série Pintura mural prehispanica. Je vous propose ici de retrouver le premier volume publié sur Teotihuacan. Le lien vers cet ouvrage, dirigé par feu-Beatriz de la Fuente, est également disponible dans la section d'ouvrages numériques sur Teotihuacan, même s'il s'agit ici d'une version scannée. Pintura Mural Teotihucanca Betriz de La Fuente Et Al. Vous pouvez également cliquer sur le titre de cette note pour retrouver une version en plein écran. Bonne lecture !

Historia de piedras

L'INAH propose depuis le 22 mars une approche inédite de trois monolithes de la culture mexica-tenochca . Il s'agit de "visiter" la pierre du Soleil, 1790 à l'extrémité sud-est de l'actuel zocalo du DF, la pierre de Coyolxauhqui, découverte en 1978, par les équipes dirigées par Eduardo Matos Moctezuma, et le monolithe de Tlaltecuhtli, inventé en 2006 par l'équipe placée sous la responsabilité de Leonardo Lopez Lujan. Différent(e)s spécialistes se relaient pour analyser chaque monolithe selon un plan d'études identiques. Ainsi pour la Pierre du Soleil, un petit texte présente le contexte d'élaboration puis de découverte du monolithe. L'archéologue Bertino Olmedo Vera le décrit en trois temps avant de rappeler l'histoire de ses déménagements. En ce qui concerne la pierre de Coyolxauhqui, c'est Fernando Carrizosa qui s'y colle. Il présente le moment de la découverte, le lien entre l'objet et le mythe mexica de la mort de Coyolx...

Chichen Itza en 3D

Quand vous arrivez sur le site Maya-3D , vous êtes accueilli par cette splendide reconstitution en trois dimensions. Vue d'aigle mais quelle vue... En explorant un peu le site, on découvre différents édifices modélisés en 3D et peints de couleurs autrement plus voyantes que le triste gris des pierres calcaires que le visiteur peut observer de nos jours. Voici par exemple le Grand Terrain de jeu de balle Il y a aussi cette modélisation du Castillo, présentant 4 têtes de serpents à plumes. Voyez aussi ce modèle du Caracol. Certes il s'agit d'une interprétation mais ce genre de travaux a le mérite de rendre plus vivant des endroits qui ne le sont que par la présence des singes hurleurs, des iguanes ou des araignées. En attendant les applications éducatives sont nombreuses pour peu qu'on ait envie de traduire de l'anglais : on peut trouver une brochure explicative en format .pdf. Les anastyloses proposent ici des scènes de vie quotidienne et religieuses saisiss...